ein guter entwurf ist schluessig, logisch und insbesondere: selbstverstaendlich. er schafft sich quasi selber aus seinen staedtebaulichen, funktionalen und finanziellen rahmenbedingungen, er ist das ergebnis einer summe richtiger entscheidungen. die aufgabe des architekten ist hierbei eigentlich ganz einfach: hinschauen, verstehen und die richtigen schluesse ziehen. in diesem sinne sind wir verfechter des gedankens "form follows function". wir glauben nicht, dass eine laute, auffaellige, sich wichtig machende architektur langfristig den menschen und staedten dient. statt dessen ist ein selbstbewusstes einfuegen in den kontext ziel unserer arbeit.sinkenarchitekten ist ein junges buero mit grosser erfahrung. diese beruht auf ueber 10 jahren mitarbeit in renommierten architekturbueros, seit 1997 als freiberuflich taetiger architekt. hier wurde durch die projektverantwortliche mitarbeit an zahlreichen praemierten wettbewerben, gutachter- und workshopverfahren sowie bei der umsetzung dieser projekte die basis fuer das know-how unseres bueros geschaffen.visualisierung 3-d-visualisierungen sind mittlerweile ein wichtiger be-standteil des entwurfsprozesses. sie ergaenzen bzw. ersetzen den zeit- und kosteninten-siven modellbau als "klassisches" dreidimensionales werkzeug des architekten. wir nutzen dieses medium nicht nur für eigene projekte, sondern bieten unsere erfahrung auch als dienstleistung an. darstellungsphilosophie im entwurfsprozess geht es unseres erachtens meist nicht darum, die erscheinung eines "fertigen" gebaeudes zu simulieren. statt dessen soll die atmosphaere und idee des entwurfs vermittelt werden. wir bemuehen uns daher nicht um einen naturalistischen fotorealismus, sondern bewahren bewusst eine ange-messene abstraktheit und damit einen deutungsspielraum in der darstellung.wettbewerb bahnhofsareal finnentrop - 2. phase aufgabe umwandlung ehemaliger bahnflaechen in ein neues stadtquartier. planung einer verkehrsstation aus bahnhof, busbahnhof und p+r-parkplatz. konzept ein laermgeschuetzt positioniertes wohnquartier nutzt die lagegunst am fluesschen "lenne". bahnhofsgebaeude, lokdepot und reiterstellwerk werden erhalten. fussgaengersteg und bahnsteigzugang verschmelzen zu einem gemeinsamen bauwerk.wettbewerb haus für musik, aachen - sonderankauf aufgabe konzerthaus mit 1.400 plaetzen fuer das aachener sinfonieorchester. konzept komplettierung des ensembles der sonderbauten aus quellenhof, eurogress und spielcasino. klarer, edeler kubus nach außen, innen windet sich eine spannungsvolle folge von foyerraeumen um den konzertsaal. saal als akustisch und atmosphaerisch optimierter hybrid aus klassischem rechtecksaal (wiener musikverein) und arenatypus. wettbewerb innerstaedtisches wohnen in neuzeitlicher architektur - koeln-porz aufgabe planung eines wohnquartiers, integration des denkmal-geschuetzten engelshofes, laermschuetzende bau-koerperanordnung entlang der stadtbahn. konzept die besonderheit des grundstuecks liegt in seinem inten-siven baumbestand. dieser wird umfassend erhalten und ergaenzt und bildet so ein qualitaetvolles wohnumfeld, welches anderenorts muehsam geschaffen werden muss. gruenraum und bebauung verzahnen sich, der engelshof ist als landmarke im gruenraum freigestellt.wettbewerb innerstaedtisches wohnen in neuzeitlicher architektur - neuss - ankauf aufgabe wohnquartier auf dem gelaende des ehemaligen gueter-bahnhofs unter besonderer beruecksichtigung der laermproblematik. konzept komplettierung des angrenzenden stadtteils mittels einer deutlichen stadtkante. vorgelagerter gruenzug mit aufweitungen und engstellen als raeumlich spannender freiraum. "bebauungsschlangen" als erste baustein der kuenftigen entwicklung der gleisflaechen. wettbewerb gemeindezentrum in neuhermsheim 2. phase aufgabe neubau eines gemeindezentrums mit jugendzentrum an der schnittstelle zwischen altem und neuen ortsteil. konzept das gemeindehaus im zentrum des platzgefueges. die gruene huelle definiert eine ruhige oase im stadtraum. der hoelzerne teppich oeffnet den ort. glockenturm und gemeindesaal markieren das gebaeude an den wichtigen oertlichen sichtachsen. die vorhandenen container des jugendzentrums werden integriert, damit entfaellt die notwendigkeit eines 2. bau-abschnittes.wohnhaus rothehausstraße 17 in koeln-ehrenfeld aufgabe umbau und sanierung des gruenderzeitlichen 3-fenster-hauses. konzept in bearbeitung. produktpraesentationssystem canon direct print - shop-in-shop-insel zur praesentation und vorfuehrung digitaler foto-, video- und druckermodelle parkbank und blumenwiese: auf einer stilisierten wiese sind die produkte auf duennen staeben positioniert. die wiese dient zugleich als grafische matrix und erlaeutert die verknuepfung der geraete. die tragkonsolen sind dem geraetegrundriss angepasst und daher nicht sichtbar. das praesentationsmoebel tritt somit vollstaendig in den hintergrund, gezeigt wird das "pure" produkt. wettbewerb institute für informatik und gestaltung der fh wuerzburg aufgabe neuer fachhochschulstandort auf einem hanggrundstück im unbebauten landschaftsraum kontext: die vorgefundenen parzellenstrukturen werden als "landschaftsstreifen" interpretiert und bilden ein robustes, flexibles geruest für kuenftige entwicklungen des umfelds. parkplatz- und bebauungsstreifen der fh fuegen sich als zwei elemente dieser struktur ein. kontrast: auf dem weich abfallenden hang entwickelt sich ein scharf abgegrenzes, hoelzernes plateau mittels auffaltung zum institutsgebaeude und bildet so eine landmarke im lanschaftsraum. messestand vivendi universal games games convention 2004 - leipzig auftritt eines spieleherstellers auf der groessen europaeischen computerspielemesse selbstironische darstellung: computerspiele machen verrueckt und computerspieler sind verrueckt. der stand ist ein folgerichtig ein als gummizelle inszeniertes krankenhaus mit notaufnahme, krankensaal, labor, gruppentherapie, etc. projekt re:spect -jugendmesse, duisburg entwicklung eines gesamtkonzepts für erscheinungsbild und raeumliche organisation der messe. themeninseln im raum keine hierarchie kein festgelegter weg dem strengen, gerichteten raum der industriehalle wird die freie, ruhende form der inseln entgegengesetzt. die kraeftige markierung der inseln mittels transparenter stoffhuellen und abgesetzter bodenflaechen (z.b. rollrasen) vertraegt unterschiedlichste "nutzungsfuellungen", ohne das der gestalterische zusammenhang verloren geht. bergische expo '06 themenpark "technik, die dahinter steckt" im rahmen der regionale 2006 aufgabe gestalterisch/architektonisches gesamtkonzept für die leistungsschau der 60 innovativsten unternehmne der region in einem 90x60 m großen 15-mast-zelt. Konzept unsere idee " 1 messestand aus 60 modulen", überspannt von einem gemeinsamen "logohimmel", ließ den einzelnen ausstellern genügend spielraum füe einen individuellen messeauftritt und erzeugte dennoch das kraftvolle bild einer gemeinsamen präsentation einer region. messestand thq Games convention 2006 - leipzig aufgabe
realisierung des ambitionierten messeauftritts des computerspielentwicklers thq konzept mit einem selbstbewussten, "erwachsenen" auftritt wird thq in der riege der branchenführer positioniert. die (virtuellen) computerspiele werden als reale architekturelemente ins zentrum der aufmerksamkeit gerückt. so bilden die spieletitel als 28 je 5 meter hohe, animierte leuchtbanner den ästhetischen und dynamischen rahmen der standarchitektur, mit dem die gewünschte reale und mediale fernwirkung erzielt wird.
hausfuermusik.html finnentrop.html lw-koeln.html neuhermsheim.html lw-neuss.html navigation.html
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