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2006
messestand thq games convention 2006 - leipzig aufgabe realisierung des ambitionierten messeauftritts des computerspielentwicklers thq konzept mit einem selbstbewussten, "erwachsenen" auftritt wird thq in der riege der branchenführer positioniert. die (virtuellen) computerspiele werden als reale architekturelemente ins zentrum der aufmerksamkeit gerückt. so bilden die spieletitel als 28 je 5 meter hohe, animierte leuchtbanner den ästhetischen und dynamischen rahmen der standarchitektur, mit dem die gewünschte reale und mediale fernwirkung erzielt wird. |
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diashow
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animation
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realisation
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